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静水流深

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ps调出人MM金属质感铜色调  

2013-07-15 19:31:35|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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简介:本教程是我参照其他人的一些效果练习做得的,类似于偏泥土色的金属铜色调,教程让MM的肤色看起来极有质感,喜欢的朋友们不要错过了哦,一起来练习吧~

完成图:

photoshop调出人MM金属质感铜色调 - 静水流深 - 静水流深

原始图片:

photoshop调出人MM金属质感铜色调 - 静水流深 - 静水流深

个人参照论坛的一点关联效果随便做得一训练,有的XDJM提出要思路或者教程,因此就把个人的作业过程写出来了,在此和各位一起参和交流。只为简易明了,有的过程效果不非常主要的象采用蒙板等一点手法

就做了省稍,欢迎各位拍砖批评提意见。

一,打开原始图片,拷贝一层(背景副本),多边形套索工具或者是钢笔路径工具,正确的选择人体部分并把其删除(见图)。

photoshop调出人MM金属质感铜色调 - 静水流深 - 静水流深

二,调色阶和色彩平衡,就是把人体以外的背景区域做暗调(设定操作数据见图)。

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三,在图层面版中返回背景层中,调节色相饱和度(减饱和度减明度各30左右,设定见图)。

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四,再调背景层的色彩平衡,选中高光与保持明度,拖动滑块加黄色与红色 (设定操作数据见图) 。

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五,也是在背景层中,portraiture滤镜磨皮(磨皮数据见图)。磨皮的手法非常多,可依照自己习惯还可采用 tuopaz等滤镜磨皮,总之就是采用一切手段把肌肤磨的越光越好。

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六,盖印图层(ctrl+alt+shift+E),在盖印图层一上创建一层,填充黑色图层模式:色彩减淡。

设定前景色为白色,白色画笔30,不透明 22流量 22(画笔大小和流量依照想要与自己习惯随时不断调节)。在黑色图层中涂抹人体的高光区域(亮度依照自己喜欢个人把握),假如抹过了可用黑色画笔再抹回来。

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七,这时会发觉涂画的高光有的不均匀,可运行高斯模糊半径1左右,降低黑色图层不透明度88%左右,依照直观效果个人确认。

在黑色图层二上方再建一黑色图层三,图层也是色彩减淡,接着用白色画笔在人体的高光区域涂画,可重复运用高斯模糊、降低黑色图层不透明度与接着创建黑色图层等上述手法。

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八,再次盖印图层。在盖印层4上运行色彩平衡(选中高光与保持明度)加青色和黄色(依照金属色的直观效果个人把握,见图)。

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九,运行光照效果:光照类型全光源(设定见图)光照有点过,就再运行光照效果渐隐30。

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十,在盖印层4上方创建一黑白渐变层,图层模式正片叠底,图层不透明度80,目的是压暗背景,衬托人体的金属色效果。 查看整体效果,再用手指涂画工具进一步修理涂画人体的高光使其达到理想效果。

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最终:拼合图层。做完!完成效果图如下:

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